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刨丁解牛与ECShop模板制作

刨丁解牛与ECShop模板制作

在刨丁眼里,眼前的牛不再是牛,而是一堆骨头;
同样的,在我们的模板开发人员眼中,网页也将变得“支离破碎”,它看到的只是一个个可复用的部件。

这个部件也许只是一张图片、一段文字,或许只是一个DIV容器、一张表格。

自从smarty模板引擎得到PHP官方的认可以后,我们的PHP也已经拥有了一套强大的模板引擎系统。smarty完全支持上述所说的“部件式建站”,并且提供了极好的执行性能,这主要得益于“先编译后执行”的思想。更重要的一点是,学习曲线较低,只要我们稍稍具备一点逻辑思维,就能够快速上手。

部件式建站两个显而易件的好处就是:①我们可以充分复用已经制作好的部件。部件制作好以后,制作页面就建砌房子一样,一块块往上放就是了。②只要修改一个部件,所有引用该部件的页面都会相应的更改,从而大大提高生产效率。

不过,smarty本身也有一点小小的不足(准确一点来说,应该是部件式建站的不足),当我们把一个页面划分成N个小区域以后,那我们修改该页面的时候,实际上就是修改相应的部件。所以,我们必须得先找到该部件,然后才能修改。如果只修改一两个部件还好说,但若要修改上十(或更多)个部件,这“找的过程”就是相当耗费生命的一件事了。

那怎么办呢?

有办法,ECShop当中通过引入Adobe Dreamweaver的模板与库机制巧妙地解决了该问题。库里面存放的元件就是上述的部件,而模板就是一个完整的页面。这样,当我们对模板进行修改的时候,实际上也是在执行修改部件的操作,从而达到同步更新的目的。

DW和smarty的组合可谓是相当的完美,但还是有一点点小小的遗憾,DW是商业软件,而我们的ECShop则是开源软件。
本帖最近评分记录
  • QingHou +10 精辟!迟到的加分。。 2007-10-17 16:15


祝ECSHOP给您带来成功。

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好贴,顶楼主~:)
ECSHOP v2.1.5 RELEASE 20070618 版本已发布...
由于开发任务繁重,上网时间不定,各位如果有问题,请发帖询问,不要发 PM 给我,以免耽误您的事情,谢谢合作。

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最主要是  "/"   和 "\"  的问题!!

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好东西,顶起来!

支持ECSHOP!!!

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引用:
有办法,ECShop当中通过引入Adobe Dreamweaver的模板与库机制巧妙地解决了该问题。库里面存放的元件就是上述的部件,而模板就是一个完整的页面。这样,当我们对模板进行修改的时候,实际上也是在执行修改部件的操作,从而达到同步更新的目的。
deamweaver是Adobe 公司出的吗????

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引用:
原帖由 moonstar 于 2006-11-10 10:34 发表

deamweaver是Adobe 公司出的吗????
MM 被 Adobe 收购了。
ECSHOP v2.1.5 RELEASE 20070618 版本已发布...
由于开发任务繁重,上网时间不定,各位如果有问题,请发帖询问,不要发 PM 给我,以免耽误您的事情,谢谢合作。

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哈哈 随便找个序列好输入就得了!

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“庖丁“ 才对

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嗯,我们的楼主白字了一下,呵呵。
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没发现!

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smarty确实是好东西,ECSHOP结合使用了DW的功能,我发现ECSHOP团队真的很强,用了这种方式,希望坚持下去,打造全球最好的开源网店系统,加油。

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嗯,这是一个不错的思想!

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写的不错哦!!
小店

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楼主,顶你!

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